いただいたお問合せへの回答

『属性相性が0%の相手でも、「風魔手裏剣-乱華-」を使用するとダメージがある』 New!!
『「詠唱シミュレータ」で、固定詠唱%減少の効果が反映されない』 New!!

『複数の箇所で大鷲の眼光の発動を選ぶと、Dex+200の効果が重複され+400される』
『+8増幅つき虹じゃらし、ソロモンのペンダントを装備した状態で、
セイレンウィンザーを相手に、深淵の騎士カードを挿してもダメージが増えない』

『ブリッツビートの計算が、ゲーム内の表示と違っていた』
『魔女のスキルカードの効果欄を設けてほしい』
『属性鎧を装備中に属性耐性を増やした際、属性倍率の計算がよく分からない』
『蒼き夜行石の先鋭のセット効果が反映されていない』
『FireFox Quantum 69.0.2 でSaveができない』
『イルシオンアクセにA-Fleeを入れた場合、ライオットチップとのセット効果がでない』
『セイレンMVPカードのバーサークを他職業でもシミュレーションしたい』
『装備欄に白羊宮シリーズが見当たらない』
『装備・カードに除外するチェックをつけて、リストに表示しないようにしてほしい』
『FireFoxのバージョンを69にすると、セーブできなくなった』
『魔女のスキルカードの効果を設定したい』
『インペリアルグローブの「習得スキル設定対象」が機能していない』
『【習】という文字のついた装備の意味が分からない』
『アシッドデモンストレーションの対人におけるダメージ結果が出ない』
『アローストームのYE補正ダメージが半減している』
『対プレイヤー設定で、プレイヤー耐性はどこに入力すればよいでしょうか?』
『斧修練の追加HITが間違っている気がしました』
『サバイバルセットのMDEF無視が反映されていない』
『イリュージョンゲートキーパーDDを設定すると正常にセーブできない』
『天邪鬼の鬼面がアクセサリで選択できない』
『セーブデータの保存数を500で保存したのに、ページを読み込み直すと19に戻る』
『朧で風魔手裏剣乱舞を計算時、命中率5%とあるが必中のような計算結果になる』
『GoogleChromeだと正常に動作しない等ございますでしょうか?(セーブできない)』
『「執行者のシューズ」の物理ダメージ上昇効果がおかしい気がする』
『マキシマイズパワーのチェックを入れても反映されない事がある』
『殴りABでシミュレートしていたところ、RO内と計算機でASPDのずれがあった』
『禁忌の魔導書の精霊LVの設定方法が分からない』
『DEF無視率もどこかに表示してもらえませんか?』
『回廊と庭園のMOBが表層(130以下の低レベル)のデータしか出てこない』
『獄炎呪状態の被ダメを計算機上で確認する方法はありますか?』
『PWの属性を変えても10%程度しか威力が上がらない』
『ASPDを上げた際、ジュデックスで秒間ダメージが変わらない』
『ジョンダパスによる支援効果は何処を選択すれば良いでしょうか?』
『養子のステータスシュミレータはできないのでしょうか?』
『ヴァルゴカードの効果が、精錬値ごとに2%ではなく1%になっている』
『プラズマラット、カニバラウスの計算結果が、実測と大きくずれる』
『戦闘結果のディレイが、0.33秒以上短縮できない』
『アサシン系が二刀流装備した場合、クリティカル攻撃のダメージに誤差がある』
『ディーヴァマントなどのオプションで属性耐性が付くものはどこで設定したらいいでしょうか?』
『マタタビランスの実測ダメージが、計算機と大きくずれる』
『Firefox Quantumの59.0.2では計算機の方がうまく稼動しない』
『レンジャーにおいて、クリティカル率が70%から上がらない』
『反逆者のスカーフを装備すると、攻撃方法欄などにドラゴンテイルが2個出る』
『俊敏の時空ブーツに、攻撃速度+8%をエンチャントできない』
『ネクロマンサーにアドラムスを撃つと計算機よりダメージが高くなる』
『計算上では種族3枚より深淵3枚の方が弱い事例が起こる』
『ディーヴァ装備のボスモンスターに与えるダメージ増加はどの系統に該当するか』
『セーブデータに名前がつけられない』
『MDEFの右側がマイナスになる』
『オートスペルが計算されない』
『シャドウチェイサーのオートシャドウスペルが計算されない』
『ディーヴァ装備で、カードの効果が適用されない』
『ソニックウェーブのディレイ1秒が適用されていない』
『カーサへのダメージが、計算機の半分しか与えられない』

『属性相性が0%の相手でも、「風魔手裏剣-乱華-」を使用するとダメージがある』

聖属性武器の「風魔手裏剣・花吹雪」を装備し、聖1属性モンスターを攻撃した際に、
ダメージが発生するのがゲーム内の動作と違うのではないかとのことでしたが、
簡単に確認したところ、ゲーム内の動作と同じ結果になっているようでした。
なお、『属性倍率が0%なのにダメージが発生するのか』という疑問については、
いわゆる「素手ATK」については、属性倍率が0%でもダメージが発生します。
また、『対人では、聖鎧を着用すると当たらなくなる』とのことでしたが、
確認した限りでは、計算通りのダメージが発生していました。
今一度、状況や装備、支援効果などをご確認いただき、
それでもゲーム内の動作と異なる場合は、
URL出力の結果を併せてご連絡いただけると、調査ができるかと思います。


『「詠唱シミュレータ」で、固定詠唱%減少の効果が反映されない』

恐れ入りますが、こちらでは現象を確認できませんでした。
ちなみに、固定詠唱%減少効果のある装備を設定した後、
「更新」ボタンは押されましたでしょうか?
現在の「詠唱シミュレータ」では、自動で再計算されない仕組みになっているため、
装備を変更された際は、一度「更新」ボタンを押して、再計算する必要があります。
もし、再計算しても効果が反映されない場合は、
お手数ですが、URL出力の内容を添えて、
再度ご連絡いただくようにお願いいたします。


『複数の箇所で大鷲の眼光の発動を選ぶと、Dex+200の効果が重複され+400される』

ご指摘の通り、実際のゲームとは違う計算になってしまうのですが、
申し訳ありませんが、現在の計算機ではその動作で仕様となります。
お手数ですが、発動/未発動の選択を切り替えることで、
手動で調整していただくよう、お願いいたします。
(対応は不可能ではないのですが、かなり大変な作業なのでご容赦ください)


『+8増幅つき虹じゃらし、ソロモンのペンダントを装備した状態で、
セイレンウィンザーを相手に、深淵の騎士カードを挿してもダメージが増えない』


こちらでは問題を確認できませんでした。
お手数ですが、以下のような点をご確認いただき、
問題が継続しているようであれば、URL出力の内容を添えて、
再度、お問い合わせをお願いいたします。
<ご確認いただきたい点>
 ・攻撃方法として、マタタビランスなどの、魔法スキルが選択されて
  いないでしょうか?
  (深淵の騎士カードは、魔法には効果がありません)
 ・モンスターとして、一般モンスターの方のセイレン=ウィンザーを
  選択されていないでしょうか?
  セイレン=ウィンザーには、一般属性モンスターとボス属性モンスターの
  2種類が存在します。
  計算機では、以下の名前のモンスターが、ボスモンスターに該当します。
   ・セイレン=ウィンザー(MVP) ※生体工学研究所3Fに出現するMVP
   ・セイレン=ウィンザー(強) ※生体工学研究所3Fに出現するボス属性の方
   ・セイレン=ウィンザー(三次職・強) ※戦死者の墓に出現するボス属性の方
  (深淵の騎士カードは、一般モンスターには効果がありません)
 ・STRが低い、属性相性が悪いなどの理由から、ダメージが0になって
  いませんでしょうか?
  (ダメージが低すぎると、カードを挿しても0のままの可能性があります)


『ブリッツビートの計算が、ゲーム内の表示と違っていた』

お問い合わせいただいた内容を拝見したところ、
「習得スキル」の設定が、正しく行われていないようでした。
具体的には、お知らせいただいた出力URLによると、
「【習】空飛ぶガラパゴ」と、「【習】与一の肩掛け」を装備しているようでしたが、
「習得スキル」は一切設定されていませんでした。
これらの装備には、スキルの習得状況によって発揮される効果がありますが、
計算機では、それらを計算するには、「習得スキル」欄の設定を行う必要があります。
「パッシブ持続系」欄の上にある、「習得スキル(装備効果用)」の設定欄を開き、
該当のスキル(例えば、「ブリッツビート」や「スチールクロウ」)の習得レベルを、
実際の習得状態に合わせて設定していただくと、正しく計算されるかと思います。


『魔女のスキルカードの効果欄を設けてほしい』

現在、魔女のスキルカードの効果については、個別に設定するようになっています。
具体的には、支援スキルの「コンセントレイション」などについては、
「二次職支援」設定欄などから可能です。
攻撃スキルについては、「アイテム(食品/他)」設定欄にある、
『攻撃魔法スクロールとイグドラシルの葉(対不死リザLv1)を攻撃方法欄に追加』
という設定を ON にすると、攻撃手段に追加されます。
なお、ステータスの設定状況などを参照して、自動的に効果が調整されるような
設定機能については、今後検討したいと思います。


『属性鎧を装備中に属性耐性を増やした際、属性倍率の計算がよく分からない』

お問い合わせいただいた内容を拝見したところ、「属性倍率」と「属性耐性」を、
同一の要素として『加算の関係』で捉えていらっしゃるようでした。
実際には、この2つは『乗算の関係』ですので、その点を理解いただければ、
うまく計算できるようになるかと思います。

順を追って説明します。
まず、お問い合わせいただいた具体例で、次のような装備例をご提示いただきました。
 属性倍率:エンジェリングカード(火・水・風・地の倍率=75%、他)
 属性耐性:ガーディアンオブソウル(特定属性の耐性=70%)
そして、この条件から導かれる最終的な属性倍率が、次のようになるのではないかと
ご質問頂きました。
 最終倍率 = 属性倍率  属性耐性 = 75%  70% = 5%
この点が、実際のゲームの仕様とは、異なる解釈をされているようでした。
具体的にいえば、実際のゲームの仕様は、次のようになっています。
 最終倍率 = 属性倍率 × (100% - 属性耐性)
      = 75% × (100% - 70%)
      = 75% × 30% = 22.5%
このように、「属性耐性」という要素は、「属性倍率」を直接増減させるのではなく、
「属性倍率」と対等な、かけ合わせられる要素になっています。
そのため、75%-70%=5%のような結果にはならないようになっています。

ROのゲーム仕様では、装備などについている特殊効果は、ほとんどの場合、
このような『乗算の関係』にあります。(一部、例外はあります)


『蒼き夜行石の先鋭のセット効果が反映されていない』

こちらの環境では、問題がないようでした。
今一度、装備をご確認いただき、先鋭1及び先鋭2が正しくエンチャントされているか、
ご確認ください。
なお、複数の「蒼き夜行石」を装備しても、セット効果は1個分のみですので、
ご注意ください。
(実際のゲーム内でも、そのような仕様だと思います)


『FireFox Quantum 69.0.2 でSaveができない』

こちらでは現象を確認てきませんでした。
「避難所Q&A」などをご参照いただき、今一度、ブラウザの設定をご確認いただけると
幸いです。


『イルシオンアクセにA-Fleeを入れた場合、ライオットチップとのセット効果がでない』

こちらの環境では、問題がないようでした。
今一度、装備をご確認いただき、他の部位でA-Fleeをエンチャントしていないかなど、
ご確認ください。
(セット効果は、装備全体で1セット分しか発揮されないと思われます)
もし、それでも問題が再現するようでしたら、URL出力の結果を添えて、
再度、お知らせくださいますよう、お願いいたします。


『セイレンMVPカードのバーサークを他職業でもシミュレーションしたい』

該当の効果は、計算機の「その他の支援/設定 (暫定追加機能)」欄で設定します。
そちらの欄を開くとある『装備/カードの時限性補助効果~(略)』という欄で、
「セイレン=ウィンザー(MVP)カード[バーサーク]」を選択していただくと、
バーサークが発動中の状態で計算されます。


『装備欄に白羊宮シリーズが見当たらない』

こちらの環境では、正しく表示されているように見受けられます。
一度、計算機ページの再読み込み(F5キー等)を行っていただくと、
正常に動作するのではないかと思われます。


『装備・カードに除外するチェックをつけて、リストに表示しないようにしてほしい』

どのようなものを想定されているのか、ちょっとイメージがつきませんでした。
計算機ページの装備を選択するリストで、特定のアイテムを表示しないようにして
ほしいということでしょうか?
その場合は、申し訳ありませんが、ちょっと実現は難しいと思われます。


『FireFoxのバージョンを69にすると、セーブできなくなった』

こちらでは現象を確認てきませんでした。
「避難所Q&A」などをご参照いただき、今一度、ブラウザの設定をご確認いただけると
幸いです。


『魔女のスキルカードの効果を設定したい』

「コンセントレイション」などについては、「二次職支援」設定欄などから可能です。
攻撃スキルについては、「アイテム(食品/他)」設定欄にある、
『攻撃魔法スクロールとイグドラシルの葉(対不死リザLv1)を攻撃方法欄に追加』
という設定を ON にすると、攻撃手段に追加されます。


『インペリアルグローブの「習得スキル設定対象」が機能していない』

こちらでは現象を確認てきませんでした。
なお、インペリアルグローブの習得スキル効果は、インペリアルフェザーと同時に
装備した時のみ発揮されるものと思われますので、今一度装備をご確認いただき、
それでも現象が発生する場合は、URL出力の結果も併せてお知らせいただけると、
調査ができるかと思います。


『【習】という文字のついた装備の意味が分からない』

説明不足ですみません。
まず、【習】という文字のついた装備は、特定のスキルを習得している場合に、
特殊効果が発揮される装備になります。
例えば、「【習】戦乙女の雫」ならば、「イムポシティオマヌス」を習得していると、
魔法攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージが増加します。
そして、計算機でこれらの、特定のスキルを習得している場合の効果を設定するには、
いくつかの設定を行う必要があります。
ひとつめは、該当のアイテムを装備することです。(当然ですね)
ふたつめは、「習得スキル(装備効果用)」設定欄で、レベルを設定することです。
例えば、「【習】戦乙女の雫」であれば、「イムポシティオマヌス」の習得レベルを、
お持ちのキャラクターの習得レベルに設定(例えば、Lv5)します。
なお、この「習得スキル(装備効果用)」設定欄は、職業によって変化します。
その職業で習得できないスキルは表示されませんので、ご注意ください。
これらの設定を正しく行うと、期待通りの計算結果が表示されると思います。


『アシッドデモンストレーションの対人におけるダメージ結果が出ない』

「対プレイヤー設定」欄で、VITの設定はされていますでしょうか?
アシッドデモンストレーションは、特性上、相手のVITが0の場合、
ダメージが0になると思われます。
それでも問題が発生する場合は、問題が発生している状態のURL出力を併せて
ご連絡いただけると、調査ができるかと思いますので、よろしくお願いいたします。


『アローストームのYE補正ダメージが半減している』

追伸も含めて内容を確認させていただいたのですが、恐縮ながら、結論として、
計算機の結果に間違いがあるのか否か、判断できませんでした。
アローストーム(及びいくつかのスキル)については、2019/07/17の更新にて、
通常のシーズ補正がYEにも適用されていた問題を修正いたしました。
この修正は、RO公式サイトの攻城戦YE特設サイトの記載に従ったもので、
「攻城戦&新攻城戦制限解除」にリストアップされているスキルについて、
現行のシーズ補正でのダメージ倍率補正がかからないように修正しました。
(該当の公式ページはこちらです)
結果、アローストームについては、通常マップの1/5のダメージで計算しています。
管理人の都合で、実地での検証ができていないのですが、
もしまだ計算機の結果に誤りがあるようであれば、お知らせください。


『対プレイヤー設定で、プレイヤー耐性はどこに入力すればよいでしょうか?』

現状では、『人間形耐性』および『ドラム形耐性』の欄に、各耐性との合計値を
入力していただく操作になります。
例)人間耐性30%、プレイヤー耐性25%の場合
  『人間形耐性』欄  → 55
  『ドラム形耐性』欄 → 25


『斧修練の追加HITが間違っている気がしました』

恐れ入りますが、こちらでは問題を確認できませんでした。
今一度、装備の内容などをご確認いただき、問題が継続するようであれば、
お手数ですが、URL出力の内容を添えて、再度、ご連絡をお願いいたします。
ちなみに、斧修練のHIT増加は、斧・鈍器装備時のみのはずですので、
その点もご確認いただければと思います。


『サバイバルセットのMDEF無視が反映されていない』

恐れ入りますが、こちらでは問題を確認できませんでした。
今一度、装備の内容などをご確認いただき、問題が継続するようであれば、
お手数ですが、URL出力の内容を添えて、再度、ご連絡をお願いいたします。


『イリュージョンゲートキーパーDDを設定すると正常にセーブできない』

恐れ入りますが、こちらでは現象を確認できませんでした。
お手数ですが、可能であれば、URL 出力の結果を添えて、
再度、お知らせいただけませんでしょうか?


『天邪鬼の鬼面がアクセサリで選択できない』

アクセサリ1用の欄で選択しようとされていないでしょうか?
天邪鬼の鬼面は、アクセサリ2専用の装備ですので、アクセサリ1用の欄には
表示されない仕様となっております。


『セーブデータの保存数を500で保存したのに、ページを読み込み直すと19に戻る』

ブラウザは Chrome をお使いとのことでしたが、『シークレットウィンドウ』モードを
お使いではないでしょうか?
当計算機では、「クッキー」および「ローカルストレージ」という機能を利用しており、
これらの機能を制限されてしまうと、お知らせいただいたような問題が発生します。
セキュリティ上、難しい面もあるかと思いますが、計算機のセーブ機能を使う場合には、
通常のモードでご利用いただきますよう、お願いいたします。


『朧で風魔手裏剣乱舞を計算時、命中率5%とあるが必中のような計算結果になる』

恐れ入りますが、こちらでは状況を確認できませんでした。
“必中のような計算結果”とは、具体的にどのような現象でしょうか?
今一度、装備などをご確認いただき、問題が解消されないようでしたら、
お手数ですが、URL出力の結果を添えて、再度、お問い合わせください。


『GoogleChromeだと正常に動作しない等ございますでしょうか?(セーブできない)』

以前より、複数の方から、Chrome での動作異常をご報告いただいていますが、
現在のところ、管理人の環境で再現できず、問題の究明にいたっていません。
(管理人の Chrome では、正常にセーブでき、ロードも問題ない状況です)
今回、セーブが消える問題に関して、調査用のプログラムを追加しましたので、
何かエラーが表示されましたら、お知らせいただけると調査が進むかと思います。
なお、基本的には、PC用の有名なブラウザなら正常に動作すると思います。
(iPhone などのスマートフォン用(特に Safari)では、動かないかもしれません)


『「執行者のシューズ」の物理ダメージ上昇効果がおかしい気がする』

「執行者のシューズ」の物理ダメージ上昇効果は若干特殊な仕様になっているようで、
他の「物理攻撃で与えるダメージ」系と加算ではなく乗算される仕様のようです。
(念のため、簡単に再検証しましたが、仕様変更などはされていないようでした)
従って、執行者のシューズを外し、「物理攻撃で与えるダメージ」を+20%しても、
シミュレート結果が異なる現象は発生しえます。
もし、実測とのズレがあるようでしたら、お手数ですが、問題の実測データと、
シミュレート結果のURL出力を併せて、投稿フォームからお知らせください。


『マキシマイズパワーのチェックを入れても反映されない事がある』

『保存データを呼び出してチェック入れても反応せず、
 新規で最初からチェック入れてから装備とステを入れると反映される』
とのことで、保存データ読み込み時にエラーが起きている可能性があります。
恐れ入りますが、該当のデータを読み込んだ状態で「URL 出力」ボタンを押し、
出力された URL を添えて、再度、お知らせいただけませんでしょうか。


『殴りABでシミュレートしていたところ、RO内と計算機でASPDのずれがあった』

URL 出力の結果をお送りいただき、ありがとうございます。
いただいた情報を調査したところ、「習得スキル」の設定において、
デュプレライトのレベルが設定されていないことが問題ではないかと思われました。
※【勇者の靴】+【達人の槌[2]】セットを装備した場合、
 スキル「デュプレライト」の習得レベルに応じてASPDが上昇しますが、
 計算機で正しく計算するには、「習得スキル」欄での設定が必要です。
※「パッシブ持続系」欄での設定は、スキルを習得しているかどうかではなく、
 スキルを“使用しているかどうか”ですので、【習】という文字のついた装備では、
 「習得スキル」欄での設定もお願いいたします。


『禁忌の魔導書の精霊LVの設定方法が分からない』

該当の装備は「習得スキル」欄での設定が必要となります。
(【習】の表示が漏れていました。申し訳ありません)
装備欄のやや下の方にある「習得スキル」という欄を展開表示させ、
該当のスキル(サモンアグニ等)を設定してください。


『DEF無視率もどこかに表示してもらえませんか?』

「DEF無視率」については、拡張表示から確認できるようになっています。
計算機右上にある「拡張表示」の項目で、「物理特化」を選択してください。


『回廊と庭園のMOBが表層(130以下の低レベル)のデータしか出てこない』

恐れ入りますが、こちらでは状況を確認できませんでした。
モンスター地域で抽出の際、「プロンテラ深淵表層(回廊)」などを選んでは
いませんでしょうか?
「プロンテラ深淵表層(回廊)」と「プロンテラ深淵(回廊)」は
別々の項目として用意してありますので、今一度、ご確認ください。


『獄炎呪状態の被ダメを計算機上で確認する方法はありますか?』

申し訳ありませんが、現在のところ、未対応です。
(任意に獄炎呪状態にするアイテムなどがでれば検証もしやすいのですが……)


『PWの属性を変えても10%程度しか威力が上がらない』

「PW」は、サイキックウェーブのことだと思いますが、
こちらでは現象を確認することができませんでした。
以下のことを確認していただき、それでも問題が発生する場合は、
お手数ですが、URL 出力の結果も添えて、再度、お知らせください。
・設定方法が誤っていないか?
 (サイキックウェーブの属性変更は、スキル名の横の欄で行います)
・特定の属性の魔法威力が上昇する装備をつけていないか?
 (例えば、サイバイバルロッド サイバイバルシューズセットを装備すると、
  無属性魔法の威力が上がりますが、水属性魔法の威力は上がらないため、
  火4の敵を相手にサイキックの属性を無から水に変えても、
  ダメージがほとんど変わらない現象が発生します)


『ASPDを上げた際、ジュデックスで秒間ダメージが変わらない』

これについては、少し込み入った仕様がありますので、説明します。
まず、秒間ダメージの計算には、『詠唱時間』と『スキルディレイ』が関係しています。
両方とも、短ければ動作が早くなり、秒間ダメージは上昇します。
一方で、人間がスキルを連打するには、ボタンの入力速度に限界があります。
計算機では、これを『入力限界』と呼んでおり、デフォルトでは0.33秒=秒間3回です。

今回の状況では、この『詠唱時間』、『スキルディレイ』、『入力限界』の関係から、
ASPDを上げても、秒間ダメージが変わっていないように見えていました。

まず、問題の「ジュデックス」ですが、頂いたデータでは、次のようになっていました。
 ・詠唱速度  :0.03秒
 ・スキルディレイ:0.28秒(モーションディレイ)
 ・入力限界設定 :0.33秒
この場合、『入力限界 > 詠唱速度+スキルディレイ』という式が成立しますので、
もっとも時間のかかる『入力限界』の値を使用して、秒間ダメージを計算することに
なります。
(魔法の詠唱が始まってからディレイが完了する時間が極めて短く、
 人間の手によるスキルの“入力”が間にあってない状態です)
この状態では、これ以上、ASPDを早くしても、モーションディレイは短くなりますが、
人間の入力スピードが追いついていないので、秒間ダメージは増えません。

一方、問題のない「アドラムス」では、頂いたデータでは、次のようになっていました。
 ・詠唱速度  :0.07秒
 ・スキルディレイ:0.28秒(モーションディレイ)
 ・入力限界設定 :0.33秒
この場合、『入力限界 < 詠唱速度+スキルディレイ』ということになりますので、
もっとも時間のかかる『詠唱速度+スキルディレイ』を使用して、秒間ダメージを
計算することになります。
こちらは、ASPD を上げることにより、モーションディレイが軽減されることで、
計算に使用している『詠唱速度+スキルディレイ』の値が小さくなりますので、
秒間ダメージはちゃんと増えることになります。
なお、余談ですが、このパターンであっても、ASPDを上げまくっていくと、
やがて人間の入力限界を越えてしまい、ジュデックスのようなパターンになります。

もし、秒間3回以上、スキルを連打できる自信があるようでしたら、
計算機の下の方にある「アクティブスキルの限界攻撃間隔」という欄を、
秒間5回などに設定すると、より厳密なシミュレーションができるかと思います。


『ジョンダパスによる支援効果は何処を選択すれば良いでしょうか?』

ジョンダパスの支援は、「その他の支援/設定 (暫定追加機能)」欄にある、
「OTP」の項目で、ログインボーナスの「レインボー」を選択すると設定できるかと
思います。
(OTPレインボーと同等の効果だと思いますが、違いましたらお知らせください)


『養子のステータスシュミレータはできないのでしょうか?』

今回の更新で、できるように修正しました。
「その他の支援/設定 (暫定追加機能)」欄にある、「養子状態にする」という
チェックボックスをONにしてお試しください。
(なお、職業を選び直すと該当チェックボックスは初期化されますので、
 その際は、お手数ですが、再度、チェックボックスをONにしてください)

なお、管理人が把握している養子キャラの仕様は、下記のとおりです。
もし誤りや不足があれば、お知らせいただけると対応できると思います。
・HPとSPが、通常キャラの70%。製造成功率も70%。
・転生不可。そのため、三次職でも、HPとSPに125%のボーナスがない。
 また、ステータスポイントの初期値も、100ではなく48。
・ステータスの最大値は、基本が80。限界突破ノービスが108。三次職が117。


『ヴァルゴカードの効果が、精錬値ごとに2%ではなく1%になっている』

恐れ入りますが、こちらでは問題を確認できませんでした。
今一度、装備などの設定をご確認いただき、それでも問題が再現するようであれば、
お手数ですが、「URL出力」の結果を添えて、再度、お知らせください。


『プラズマラット、カニバラウスの計算結果が、実測と大きくずれる』

恐らく、「ストーンスキン」を設定していないことが原因と思われます。
該当モンスターは、常時「ストーンスキン」状態だと考えられますので、
「モンスター状態強化設定」の項目から、「ストーンスキン」を設定してみてください。
なお、「ストーンスキン」のレベルは、3ではないかと思われます。


『戦闘結果のディレイが、0.33秒以上短縮できない』

0.33秒未満の速度で入力するには、計算機の設定を変更する必要があります。
具体的には、次の手順で設定を変更してお試しください。
1.計算機を、画面下のほうへスクロールします。
2.『アクティブスキルの限界攻撃間隔』という項目があるはずなので、
  該当項目の設定を、ご自身の環境に合わせて変更してください。
3.再度、計算機の『計算する』ボタンを押します。
※これ以上の詳しい説明については、項目の横にある説明ページをご覧ください。


『アサシン系が二刀流装備した場合、クリティカル攻撃のダメージに誤差がある』

こちらは、本家Roratorio様のころからの仕様となりますが、
クリティカルダメージの欄には、左手武器によるダメージは表示されないようです。
一方、秒間与ダメについては、左手ダメージも加味した「平均の」ダメージが計算される
仕様であるため、クリティカルダメージ欄の表示で手計算すると誤差が出ると思います。
なお、本件に関連して、実験的にアサシン系の二刀流時のクリティカルダメージ欄を
改造してみました。
使用感など、お気づきの点がありましたら、お知らせいただければ幸いです。


『ディーヴァマントなどのオプションで属性耐性が付くものはどこで設定したらいいでしょうか?』

まず、装備欄の上の方にある「入力欄切替」というボタンを押してください。
そうしますと、ランダムエンチャントを設定する画面に切り替わりますので、
ディーヴァマントなどのランダムエンチャント欄で、「耐性-属性攻撃」の項目を
選択してください。
その後、その選択欄の右側にある数値の選択欄で、耐性の値を15%なら15のように
選択してください。
これで、指定の属性に対して、15%の耐性が設定されるようになります。


『マタタビランスの実測ダメージが、計算機と大きくずれる』

スキル「大地の力」を習得しており、かつ、プラント系スキルレベルの合計が
20以上あったりしませんでしょうか?
スキル「大地の力」には、プラント系スキルレベルの合計が20以上の場合に、
MATKが上昇する効果があります。
お手数ですが、パッシブ持続系欄の「プラント系習得レベル合計」を設定してください。


『Firefox Quantumの59.0.2では計算機の方がうまく稼動しない』

恐れ入りますが、管理人の環境では正常に動作しているように見えます。
念のため、OSのパッチ等もご確認ください。
(以前、iPhoneをご利用の方で、OSを更新すると直った事例があります)
それでも現象が続く場合は、具体的に、何をどうしたら動かないなど
お知らせいただけると幸いです。


『レンジャーにおいて、クリティカル率が70%から上がらない』

パッシブ持続系欄で「フィアーブリーズ」が選択されていないでしょうか?
現在は、フィアーブリーズの発動がクリティカルより優先される仕様になっています。
もし、実際のゲームでの動作が異なるようでしたら、お知らせください。


『反逆者のスカーフを装備すると、攻撃方法欄などにドラゴンテイルが2個出る』

反逆者のスカーフを2個装備されていないでしょうか?
現在の計算機では、複数個の装備を行うと、重複して表示されるようになっています。
修正は不可能ではありませんが、プログラムの都合上、現在は仕様です。


『俊敏の時空ブーツに、攻撃速度+8%をエンチャントできない』

俊敏の時空ブーツ[1]にエンチャント可能なのは、攻撃速度+6%のみです。
俊敏の時空ブーツ[0]を選択して、設定してください。


『ネクロマンサーにアドラムスを撃つと計算機よりダメージが高くなる』

ストーンスキンの影響と考えられます。
ネクロマンサーは、基本的に常時ストーンスキン状態を維持していると思われます。
ダメージを計算される際は、「モンスター状態強化」欄から、ストーンスキンを
設定してください。
なお、ストーンスキンのレベルは3ではないかと推測されます。


『計算上では種族3枚より深淵3枚の方が弱い事例が起こる』

計算機のURLをいただけておらず詳細は推察になってしまいますが、
他の装備でボス特化の効果が高い場合、そのような現象が起きると思います。
例えば、武器以外の装備で、ボス特化が100%、種族特化が0%だとします。
特化率は、(1.00 + 1.00) × (1.00 + 0.00) = 2.00です。
この状態で、深淵カードを3枚さすと、ボス特化175%、種族特化0%です。
特化率は、(1.00 + 1.75) × (1.00 + 0.00) = 2.75です。
元の特化率より、2.75 ÷ 2.00 = 1.375 となり、37.5% 強くなりました。
一方で、種族3枚をさすと、 ボス特化100%、種族特化60%です。
特化率は、(1.00 + 1.00) × (1.00 + 0.60) = 3.20です。
元の特化率より、3.20 ÷ 2.00 = 1.60 となり、60% 強くなりました。
このように、他の装備での特化率によっては、種族カードの方が強いことはあり得ます。
(まったく違う現象をお知らせいただいている場合は、詳細を再度ご連絡願います)
(その際は、URL出力結果のURLも併せてお知らせいただけると幸いです)


『ディーヴァ装備のボスモンスターに与えるダメージ増加はどの系統に該当するか』

ランダムエンチャントオプションのボスモンスター特化を計算するには、
計算機のどの項目を設定すればよいのか? という質問として回答します。
1.ランダムエンチャントが可能な装備を装備します。(ディーヴァ武器など)
2.武器選択欄の上にある「入力欄切替」というボタンを押します。
3.「ランダムエンチャなし」という選択欄がありますので、希望の効果を選択します。
4.その横の数値選択欄で、効果の量を選択します。
なお、『ボスモンスターへのダメージ+○○%』については、
『物理UP―敵級(ボス)』または『魔法UP―敵級(ボス)』を選択してください。


『セーブデータに名前がつけられない』

避難所Q&Aをご覧ください。


『MDEFの右側がマイナスになる』

今一度、支援等の設定をご確認ください。
オーディンの力などを使用すると、MDEFにペナルティが発生します。


『オートスペルが計算されない』

今一度、オートスペルの設定をご確認ください。
レベル不定のオートスペルでは、発動率だけでなく、発動レベルも指定する必要があります。


『シャドウチェイサーのオートシャドウスペルが計算されない』

今一度、武器をご確認ください。
弓やミラージュ武器などの遠距離攻撃では、オートシャドウスペルは発動しません。


『ディーヴァ装備で、カードの効果が適用されない』

今一度、敵の属性、種族、サイズ、BOSS属性等をご確認ください。
特に、生体工学研究所のモンスターは、(強)とついているものがBOSS属性となります。


『ソニックウェーブのディレイ1秒が適用されていない』

ディレイよりもクールタイムが長いため、クールタイムの2秒のみを表示しています。
なお、コンボによる発動の場合は、状況が複雑すぎるため、計算機では対応できません。
ご了承ください。


『カーサへのダメージが、計算機の半分しか与えられない』

カーサは常時ディフェンダーLv3状態かと思われます。
そのため、遠距離攻撃は半分のダメージになります。
モンスター強化欄でディフェンダーを3にしてお試しください。
(現地でも、湧き直後のカーサであれば、ディフェンダーなしのダメージがでると思います)